DirectX og OpenGL kommer tættere på hardwaren

I forbindelse med den forestående Game Developer Conference i marts, er der kommet informationer om hvilke sessioner, der vil blive afholdt. Blandt disse finder man en kaldet DirectX: Evolving Microsoft’s Graphics Platform, der afholdes af Anuj Gosalia, udviklingsansvarlig for Windows Graphics afdelingen. Beskrivelsen af denne session lyder som følgende:

For nearly 20 years, DirectX has been the platform used by game developers to create the fastest, most visually impressive games on the planet….Anuj Gosalia, Microsoft