
For at lave en realistisk simulering af vand til brug i eksempelvis film eller spil, er det nødvendigt at kunne simulere både den grafiske side, men også den lydmæssige, så lyden stemmer overens med hvad man ser….

For at lave en realistisk simulering af vand til brug i eksempelvis film eller spil, er det nødvendigt at kunne simulere både den grafiske side, men også den lydmæssige, så lyden stemmer overens med hvad man ser….